torsdag 10. september 2015

CADHP2 - Doblingsplate

Dag 15 (01.10) - Oppsamling

I dag har jeg samlet sammen filer og organisert mapper.














Jeg har også finpusset litt på videoen og rendret ut en "final cut".


















Dag 14 (30.09) - 3DS Max

I dag jobbet jeg med siste del av animasjonen.














I denne delen skal jeg bruke stillbilder til å få frem budskapet i animasjonsfilmen. Så det blir en del jobbing i After Effects.


















Dag 13 (29.09) - 3DS Max

I dag jobbet jeg videre i 3DS Max. Jeg fikk flere problemer når jeg skulle åpne den ene modellen fra Inventor til 3DS Max. Jeg klarte det til slutt etter jeg gjorde en shrinkwrap i Inventor.














Jeg jobbet også videre i Adobe After Effects.



















Dag 12 (28.09) - After Effects

I dag jobbet jeg i Adobe After Effects. Jeg la inn flere rendrede jeg hadde rendret.














Jeg la også inn litt tekst og grafiske elementer.


















Dag 11 (25.09) - 2D Tegning

I dag jobbet jeg videre med 2d tegninger.


 Jeg jobbet også litt i Adobe after Effects.


















Dag 10 (24.09) - 2D Tegning

I dag startet jeg med 2D tegninger for produktene jeg har modellert tidligere.














Jeg jobbet også videre i After Effects med det jeg satte til rendring dagen før.


















Dag 9 (23.09) - Animasjon

I dag jobbet jeg videre med animering i 3DS Max. Jeg fikk også lagt inn gårsdagens render i After Effects.















Her prøver jeg å få til en sveiseeffekt i Adobe After Effects.
















Jeg jobbet også med en logo for doblingsplaten som jeg skal bruke i animasjonen. Denne laget jeg i Photoshop.


















Dag 8 (22.09) - After Effects

I går satte jeg noe til rendring før jeg gikk hjem. Dette fikk jeg i dag lagt inn i Adobe After Effects.















Etterpå så jobbet jeg vide i 3DS Max med materialer, animasjoner og rendertester.

















Dag 7 (21.09) - 3DS Max

Nå var det endelig tid for litt 3DS Max. I dag arbeidet jeg med materialer og enkle effekter.















Her har jeg prøvd å rendre stålstruktur som skal brukes i animasjonen.

















Dag 6 (18.09) - Assembly

I dag jobbet jeg videre med assembly modellene. Det har vært mer arbeid enn hva jeg forventet. Mye tid har gått til utvikling av produktene.


















Dag 5 (16.09) - Teknisk messe

I dag fikk jeg bli med på teknisk messe i Oslo. Hvor 3D-printing og moderne produksjonsteknikk var temaet. Det var utrolig spennende å se hva ulike leverandører hadde å tilby.














Da vi kom tilbake til Stavanger så fikk jeg jobbet videre i Inventor, hvor jeg modellerte opp en ny opphengskinne.


















Dag 4 (15.09) - Bedriftsbesøk

I dag fikk jeg bli med R&D-sjef i Øglænd System på besøk hos en annen bedrift. Her ble det diskutert utvikling i ulike bransjer. Vi fikk også en omvisning i fabrikken.

Mye av dagen gikk til dette, men jeg fikk litt tid til å jobbe videre med modellene mine etterpå.


















Dag 3 (14.09) - Sammenstillinger

I dag fikk jeg jobbet videre med ulike sammenstillinger som senere skal animeres. Det dukket også opp behov for flere komponenter som skal kunne brukes på doblingsplaten.
















Jeg måtte tegne en konsoll for kabelstige som skal kunne brukes direkte i doblingsplate, uten starterbrakett eller skinner.


















Dag 2 (11.09) - Utvikling

I dag jobbet jeg videre med utviklingen av prosjektet. Jeg fikk satt opp ulike situasjoner som skal presenteres i animasjonsfilmen.





























Jeg fikk også begynt å designe en starterbrakett som skal kunne monteres på doblingsplaten. Denne prøver jeg å lage produksjonsvenlig og billig, ettersom doblingsplaten kan bli noe dyr.


















Dag 1 (10.09) - Utvikling

I dag var det utvikling som sto på planen. Jeg har modellert flere ulike doblingsplater som skal vurderes. Her må vi diskutere fordeler og ulemper med hvert produkt og finne ut hvilke prisklasse vi skal legge oss i. Det er mulig vi må gå for flere varianter i ulike prisklasser.


mandag 17. august 2015

CAVm3

Først startet jeg med en komplett modell. Jeg la inn keyframes i slutten av animasjonen og fjernet komponenter etterhvert som jeg jobbet meg bakover i tidslinjen.


Nå jeg nådde slutten av tidslinjen så begynte jeg å sette opp kamera og lys. Kameraet animerte jeg slik at det passet inn med bevegelsene i animasjonen.






















Jeg prøvde meg litt med ulike måter å rendre på. Jeg la også inn et enviroment map og en "fog" effect. Til slutt laget jeg en preview og en ferdig render av hele animasjonen.

onsdag 20. mai 2015

CAF

Her jobber jeg med sheet metal, hvor målet er å lage en funksjonell brakett med god plateutnyttelse

Her importerer jeg filer fra Inventor for å animere i 3ds Max

Her jobber jeg i Adobe Premiere for å behandle bildene jeg henter ut fra 3ds max

onsdag 29. april 2015

CAMm2


 Ut i fra den nye dwf filen så gjorde jeg endringer på de eksisterende ipt filene jeg laget fra forige oppgave. Jeg tegnet så inn de nye partene og satta dem inn i sammenstillingen.
 Jeg oppdaget at constrainingen var veldig bra. Det var kun knotten som ikke følgte med når jeg endret høyden på lokket.
 Tegningen var enkel å lage, ettersom modellen var bygget på en god måte med "positions".


Jeg fikk noen problemer med animasjonen, hvor enkelte deler hoppet tilbake til sin opprinnelige posisjon.



fredag 27. mars 2015

CAMm1

 Jeg målte først dwf modellen. Så tegnet jeg delene i Inventor ved bruk av ulike modelleringsmetoder som extrude, revolve, pattern, mirror, osv.

Etterpå så satte jeg alle ipt filene sammen til en iam fil.



torsdag 12. mars 2015

CADHP1

Dag 5 og 6
Nå laget jeg tegninger i AutoCad. Både målsatte og sammenstillinger.




Dag 3 og 4



 Jeg tok modellen inn i 3Ds Max og la til teksturer. Jeg laget også noen møbler som jeg satte inn for å se at det så riktig ut. Her har jeg også prøvd å rendre noen bilder.



Dag 2

Nå ble det modellert flere detaljer.





Dag 1



Det første jeg gjorde var å kartlegge standen.

Finne ut hvordan formen var og tegne den i AutoCad.

Jeg laget denne konturen om til en 3D modell.

Et bakgrunnsbilde ble lagt inn i AutoCad, slik at 3D modellen kunne anpasses den virkelige standens geometri.